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御书阁 www.yushuge.info,天王时代无错无删减全文免费阅读!

2号位的魔术师al肩负着进攻的任务,他没有进行网域的囤积,而是直接发起了进攻.

    每一个队伍的二号位都是进攻的桥头堡,他们在团队中冲锋在前,要顶着对方的防御与狙击完成突击任务.因此通常是队伍中攻击力最强的.al做为俱乐部的二号位一般来说都是团队中的强点,他常常能够在比赛中率先拿下敌人的三号位,或者压制对方的三号位,为自己的团队取得优势.

    但是在今天的比赛里面,al注定是要郁闷的.e-type的三号位是一个没什么名气的替补,id是rong,在今天的轮换当中顶替威廉王子的位置.杨海根本就没有给al错位攻击rong的机会,他率先对al发起了攻击.

    al的绰号是魔术师,他尤其擅长在思考游戏中进行攻击.如果让al对rong发起攻击,那么rong多半是撑不住的.但是al也不会冒然和rong换掉,.[,!]这样实在是太亏了.

    面对的进攻.al表现得很狼狈.虽然这只是一组非常简单的垃圾信息,但是al依然小心翼翼地对待,生怕自己被一个回合打穿.在解开这些垃圾信息之后,他借着网域中的虚拟掩体退了回去,没有给杨海继续进攻的机会.

    看到al这么猥琐,主场的观众们发出了一阵嘘声.

    al后退了.如果是一般的二号位,哪怕是viva在此,此刻也只能在自己的领域里面囤积力量,准备继续进攻.但是杨海没有这样做,他虽然没有占领任何一折网域.只有自带的每分钟100次的运算量,并且在进入游戏的时候定义的还是71>17这样的极限进攻数据.但是他还是一脚踏进了敌人的领域,并且开始圈地.

    在思考游戏中有规定,在有公共归属的领地,敌方思考者在拆解任何一个等式或不等式的时候都会额外消耗一次运算.这意味着在地方领地当中,一个思考者的防御能力将被极大地削弱,在交手当中他们只要一个不小心就会被对方打穿.

    杨海的举动立刻引来了主场游戏迷的欢呼,他们以为比赛的开场将会成为索然无味的圈地大战,但是杨海的举动立刻点燃了战争的火花.

    杨海的举动等于是一脚踩在众人的脸上,al开场的攻击已经算是大胆的了,但是那也只是一个试探性的攻击,并没有像杨海这样胆子大到跑去对方的地盘进行圈地.al被杨海逼到不得不行动,只好先传输了一串垃圾数据,打断了杨海的占地行为.

    杨海并没有停止圈地,只是被迫放缓了动作,将al的攻击迅速拆解开.

    al不是无名小卒,他在攻击上是很有才华的,杨海应付这一连串的攻击也不轻松,但总算是挡了下来.强队之间的交手很难说一个人可以直接打爆对位的玩家,因为在这种级别的比赛里面,玩家频繁的换位和支援都非常迅速,就算是超级巨星来了也招架不住.

    很多不太了解游戏的游戏迷对于"对位"这个词有所误解,认为一个超级玩家利索当然地应该在面对比他名气弱的玩家中获得优势,但其实根本不是这样的.在赛场上面有错位这种说法,比如说,在这场比赛里面,杨海和al都是2号位,他们是对位者,看起来杨海打爆al毫无悬念,但事实并非如此.

    只要的人脑袋没有进水,就不可能让al去面对杨海,因为对位的决定权是掌握在防守端的人手中的.比如说此刻杨海入侵敌方的领地,al只是在第一时间内和他对位了一个瞬间,然后就后退继续圈地,由godlike顶了上来.杨海就算想要打爆al也不可能,godlike现在正在盯防他,他不可能顶着godlike的攻击去欺负al,这是不现实的.

    杨海和godlike之间的对位就叫做错位.杨海是二号位,而godlike是对方的三号位.而在比赛一开始的时候,al主动去找rong,这也是一种错位.对付超级巨星,错位就是最好的打法,就拿威廉王子来说,其他队伍的四号位对上威廉王子多半要给虐得血肉模糊,但是这种事情不可能发生.他们一般都会让一号位或者二号位来扛住威廉.

    威廉只是防守出色,他的磨盘打法在面对对方的突击手的时候并不占优势.

    错位这种打法的出现,注定了巨星的价值不会比一个合格角色队员强大特别多,当然,强肯定是强的,这一点毋庸置疑,这是超级巨星比普通玩家拿更多周薪的原因所在.

    当然了,巨星打法和错位战术都有自己的局限,错位战术的局限就在于.这种战术很难防住那种特别变态的玩家.举个例子:三号位的玩家的技术特点偏慢,偏控制,很难扛得住二号位的拼命冲击.然而.有些玩家明明是一个三号位的节奏控制器,他不但能对位打爆对手的三号位,还能错位打爆对手的一号位,二号位,四号位和五号位,这种玩家一钓现,错位就失去了意义,因为不管位置怎么错.对面还是会被这个变态的玩家给打爆.

    这就叫做巨星的价值.一支成熟的队伍不但需要错位战术来限制对手的发挥,还要有自己的巨星才行,在队伍陷入僵局,被对手控场的时候,这个巨星要能够站出来打破僵局.无视对手的错位战术,像利刃一样切开对手的心脏.

    杨海今天打二号位.就很好地诠释了这一点.

    godlike本身也是这种巨星,他就属于那种在三号位上接管团队节奏,同时还能反过来打爆对面进攻核心的那种超级玩家;而一般来说三号位都很怕对手二号位的冲击,可是godlike不怕,他很变态,因此俱乐部的胜率就非常高,他们在godlike这个点上天然就获得了优势.

    但是今天godlike很显然不可能轻易打爆杨海,两个人在前面拼了个你死我活,这是两支队伍核心的单挑,两队的其他四个人都没有插手,就在后面看着,同时拼命地囤积自己的网域.

    刚才godlike已经占领了两折网域,他的运算量已经达到了200次/分钟,而杨海一折网域都没有,运算量只有100次/分钟,.[,!]于此同时杨海还站在敌方的领地上,承受着运算量惩罚.

    结果在拼命的全过程中,双方斗志斗勇,你投一个悖论炸弹我就还一个恶意逻辑,谁也不肯相让.本身有运算量上巨大的优势,而且还站在自己的领地上,godlike理所当然地压制了,可是他无论如何压制对手都很坚挺地撑住了,不但撑住了,而且还强行圈了一折的地.

    这一折网域的占领标志着抗压成功,godlike对此毫无办法,只好喊自己的队友一起来把赶出去.

    全场观众惊呼连连,亚当斯解说道:"现代游戏经过几十年的发展,已经和老派的游戏理念有了很大的不同.在老一辈的玩家当中,巨星是指那些在自己的位置上出类拔萃的人;而现代游戏则不是这样的概念,现代游戏中,巨星是指那猩以错位打爆对手的玩家,能够在对位的战斗中取得优势的人已经不再被称为巨星了.提起,大家想到的往往是他做为iec所取得的辉煌战绩,但是却忽略了老大本身的剽悍实力.他是这个世界上最好的进攻型玩家之一,他的技术特点可以从一号位打到五号位,并且从一号位打爆到五号位.论坛上,很多人都在质疑在game-i中的数据,人们认为game系列的制作组犯了错误并没有这么强,但其实他们没有看到老大他为了团队的成绩牺牲了自己的个人数据.如果老大长期打二号位的进攻核心的话,他的数据一定比现在好看得多.

    "在二号位这个位置上比起联盟中的其他二号位有着极为明显的优势."亚当斯喝了一口水,继续说道:"首先,他拥有一个二号位的合格素质,他的攻击力,反应,应变,勇敢,侵略性,心理素质全部都是顶级的,光是这些东西就足够让他成为一个好的2号选手了;另外,在2位进攻核心的位置上拥有一个二号选手根本不该拥有的视野,大局观与组织能力,这让他一次进攻得手之后可以立刻在前面站住,当一个团队桥头堡,起到为队伍的进攻加速的作用;他还拥有相对于二号选手来说强得过分的保护能力与生存能力,这让他可以持续不断地占场提供稳定的攻击输出,并且可以配合任何一个前场队友以随时向对手发动攻击;于此同时在二号位上还有着五号选手才有的闪光能力,二号位距离敌人更近,因此一次闪光就有可能致命并且彻底终结比赛.

    "就拿刚才的这一幕来说就完全发挥了自己的能力,他先是用极高的攻击威慑力将al的试探性意图堵了回去,然后再凭借着自己的保护能力,在godlike的攻击中强行占场."亚当斯解说道:"在处于绝对劣势的情况下,他把场占住了,接下来e-type就占据了绝对的主动.他们可以选择全队跟上,借着这个点和对方展开强行的博弈;也可以趁着对方动用两个人或者更多人将赶走的时间占领更多的网域,然后比对方先一刻发动攻击.在这一刻完美地完成了自己在2号位的使命,他用自己超强的个人能力在这场比赛里面为队伍占据了攻击主动权."

    观众们议论纷纷,他们的意见产生了一兄歧.有些人觉得应该趁势发动攻击,有些人觉得应该见好就收,占了便宜不能太得意,贪心没好下场.

    亚当斯一语道破了e-type的战术:"接下来,e-type肯定会选择发动攻击,他们不会选择将自己领地中的所有网域都占领了才进行攻击.原因也很简单,因为今天的一号位是viva,如果是打团队阵地战的话,viva在一号位上是不太好的一个选择,今天e-type肯定是抱着冲一波的念头让和viva进行换位的,只有纯粹的进攻战术,viva在一号位上才有价值和意义,否则就会浪费viva的才华.他可是联盟现在的得分王,人头王,五杀王,浪费这样一个人的才华如同犯罪,e-type是不会犯这样的错误的."

    亚当斯的猜测一点错都没有.没有等al和godlike联手将杨海赶走,e-type的五个人已经一拥而上了.

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